zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

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扩展包里包含了十个更夸张搞笑的拥挤场景一个隐藏彩蛋关卡。……小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……巧妙的利用各种资源地形,以及利用队员的特殊能力,都是完成任务所必须要掌握的技巧。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……遊戲裡的每一個任務都有其的目的,只要玩家能逐一解開的話,新的東西就會出現眼前,然而玩家就可以挑戰更高難度的關卡,開放更多新的物品功能

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……魔石堡Interplay, 1995MS-DOS原作者:ÁV,译者:Or. man魔石堡(Stonekeep……游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗

纪念碑村(Monument Village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……特点 ◎ 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身邻近建筑的生产,现在未来◎……经过多天的寻找,你最终与一位名为特莎的富商达成了协议

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制检验机制来实现可靠性传输

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制检验机制来实现可靠性传输

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服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……并发模型游戏客户端所做的工作基本上是将数据按一逻辑显示在屏幕上,单个客户端并不需要与太多的服务器进行交互……TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,TCP通过序号确认机制、超时重传机制、重复累计确认机制检验机制来实现可靠性传输

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